棋境漫游(Chessarama)

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《棋境漫游》一款以国际象棋为原型的,回合游戏的合集。……想要抢先一窥其中的一些游戏?好极了!……你能跃过武士军团来实现你的大业? 如果…棋盘变成一个足球场,而棋子突进不是为了将军,而是为了进球?

NekoCharm

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必须经过一系列的测试才能证明一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

黄昏(Nightfall)

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一款针对 4 至 12 名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……您会伪装?会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现?……也许您是摄影师,并且喜欢照相机-为可疑活动拍照-甚至狼人-并用它们来证明您的情况!

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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你能够解开案件?……Zooey Kunstimatigaard 一位将要继承十亿美元科技财富的少女,如今却下落不明。……如果证明这是一场谋杀案,那幺犯罪凶手必须被绳之以法

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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游戏发售到现在一个,这一个的销量大概450套左右,总体销售情况属于不温不火,属于预想以内,出乎意料的没想到还真在预料之内……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能很多朋友比较关心的问题,实际上不能。……实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

末日求生(Surviving the Aftermath)

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“Surviving the Aftermath”一款设法在世界灭亡后的未来力求生存的“生存模拟游戏……玩家必须在灭亡后的世界建立殖民地,为无可避免的陨石、辐射尘等威胁作好准备,建立坚实的住所并探索周遭,同时还要研发新的技术来将损伤降到最低……将会有具有特殊能力的“专家”、具有各类效果的“建筑”、可无限延伸发展的“科技树”等,多种要素相互影响与交织,发展出本特有的深奥游戏系统玩家深入享受

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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起始的一个,也是混乱的一个。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至更加紧张。……但为了最终的目标,我们必须前进

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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起始的一个,也是混乱的一个。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至更加紧张。……但为了最终的目标,我们必须前进

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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起始的一个,也是混乱的一个。……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至更加紧张。……但为了最终的目标,我们必须前进

版本:Early Access


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